이트레이닝 코어플랫폼 프레임워크 문서화
1.3.0.0
메인 페이지
관련된 페이지
네임스페이스
클래스
클래스 목록
클래스 색인
클래스 계통도
클래스 멤버
모두
클래스
네임스페이스들
함수
변수
열거형 타입
속성
페이지들
ETE.Physics.Rigidbody 멤버 목록
다음에 대한 모든 멤버의 목록입니다 :
ETE.Physics.Rigidbody
(모든 상속된 멤버들도 포함합니다.)
angularDrag
ETE.Physics.Rigidbody
angularVelocity
ETE.Physics.Rigidbody
ApplyForce
(ETE.Geometry.Vector3 force, ForceMode mode=ForceMode.Force)
ETE.Physics.Rigidbody
inline
ApplyTorque
(ETE.Geometry.Vector3 torque, ForceMode mode=ForceMode.Force)
ETE.Physics.Rigidbody
inline
centerOfMass
ETE.Physics.Rigidbody
ETE::Engine::Component.Destroy
(EObject obj, float delayTime=0.0f)
ETE.Engine.EObject
inline
static
DestroyImmediate
(EObject obj)
ETE.Engine.EObject
inline
static
detectCollisions
ETE.Physics.Rigidbody
drag
ETE.Physics.Rigidbody
GetComponent< T >
()
ETE.Engine.Component
inline
GetComponents< T >
()
ETE.Engine.Component
inline
GetInstanceID
()
ETE.Engine.EObject
inline
IsSleeping
()
ETE.Physics.Rigidbody
inline
mass
ETE.Physics.Rigidbody
operator bool
(EObject exists)
ETE.Engine.EObject
inline
static
position
ETE.Physics.Rigidbody
rotation
ETE.Physics.Rigidbody
SendMessage
(string messageName, object param=null)
ETE.Engine.Component
inline
Sleep
()
ETE.Physics.Rigidbody
inline
useGravity
ETE.Physics.Rigidbody
velocity
ETE.Physics.Rigidbody
WakeUp
()
ETE.Physics.Rigidbody
inline
다음에 의해 생성됨 :
1.8.8