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이트레이닝 코어플랫폼 프레임워크 문서화
1.3.0.0
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다음에 대한 모든 멤버의 목록입니다 : ETE.Render.Data.Material (모든 상속된 멤버들도 포함합니다.)
| Ambient | ETE.Render.Data.Material | |
| Diffuse | ETE.Render.Data.Material | |
| Emission | ETE.Render.Data.Material | |
| GetTexture(uint stage) | ETE.Render.Data.Material | inline |
| MainTexture | ETE.Render.Data.Material | |
| MainTextureOffset | ETE.Render.Data.Material | |
| mainTextureScale | ETE.Render.Data.Material | |
| MaterialName | ETE.Render.Data.Material | |
| SetFloat(string name, float value) | ETE.Render.Data.Material | inline |
| SetInt(string name, int value) | ETE.Render.Data.Material | inline |
| SetMatrix(string name, Matrix4x4 value) | ETE.Render.Data.Material | inline |
| SetTexture(uint stage, Texture2D texture) | ETE.Render.Data.Material | inline |
| SetVector2(string name, Vector2 value) | ETE.Render.Data.Material | inline |
| SetVector3(string name, Vector3 value) | ETE.Render.Data.Material | inline |
| SetVector4(string name, Vector4 value) | ETE.Render.Data.Material | inline |
| Shader | ETE.Render.Data.Material | |
| Specular | ETE.Render.Data.Material |