ETE.Engine은 메소드 형태의 메시지 시스템을 사용합니다.
메시지는 장면에 포함된 컴포넌트-컴포넌트, 시뮬레이션 객체-컴포넌트, 서브시스템-컴포넌트 관계에서 전송할 수 있습니다.
(장면에 포함되지 않은 시뮬레이션 객체, 컴포넌트, 서브시스템은 메시지 시스템을 사용할 수 없습니다.)