성능 및 특징
Project는 Scene과 Asset으로 구성됨
Scene
- Content 저작을 위해 제공하는 하나의 가상 3차원 공간
- 프로젝트는 여러 개의 Scene으로 구성

Asset
- Scene을 구성하기 위해 공용으로 사용되는 물질적인 자원

- Resource Type
- Static Resource : 파일로 관리되는 Resource
- Dynamic Resource : 원본 파일 이외에도 인스펙터를 통해 추가적으로 부가 정보가 설정되는 Resource

지적 재산권
- 국내특허
- 코어엔진기반 통합개발환경 프로그램을 이용한 객체 행위 제어 방법
- 이트레이닝 콘텐츠 사용을 위한 암호화된 패키지 생성 및 전송 시스템(10-1744697)
- 전문가 경험지식을 제공하는 프로세스 기반의 지식 관리 시스템 및 방법
- 코어엔진기반 통합개발환경 유저 정의 속성 편집창 구성 방법
- 이트레이닝 컨텐츠 사용을 위한 암호화 시스템(10-1858562)
- 전문가 경험지식을 제공하는 지식관리시스템을 이용한 e-트레이닝 콘텐츠 제작시스템 및 방법
- L-V-C 및 증강현실을 통한 라이브 임무 훈련 장치, 방법 및 시스템
- 이트레이닝 콘텐츠 제작시 에셋 제공에 따른 수익 배분 시스템
- GUI 저작도구를 이용한 모션플랫폼의 제어방법
- HMD 기반의 크로마키 기술을 적용한 몰입형 비행전술 시뮬레이터 영상시스템
- 마켓플레이스 에셋스토어의 에셋 패키지에 대한 가치 측정 시스템
- 프로그램 등록
- 컴포넌트 동작 편집기(C-2015-024699)
- 이트레이닝 플랫폼(C-2015-024736)
- 퍼지 페트리넷 모델 기반의 지능형 다중 에이전트 시스템(C-2015-023547)
- 전문가 지식처리 조회용 웹뷰(C-2015-023950)
- 컴포넌트 속성 편집기(C-2016-026639)
- Intelligent Agent(지능에이전트)(C-2016-025855)
- 프로세스기반 지식관리(C-2016-028160)
- 이트레이닝 공통플랫폼 통합개발환경(C-2017-031693)
- 이트레이닝플랫폼 포털사이트(C-2017-028136)
- 시나리오 편집기(C-2017-030467)
- 이트레이닝 공통플랫폼 통합개발환경(C-2018-029616)
