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2019.03.25
아바타 <AVATA>는 가상 공간을 구현하는 훈련 프로그램으로 기술 및 콘텐츠의 공유가 가능한 체감형 3D 콘텐츠 통합 저작 도구입니다.
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1. 통합개발환경 <아바타 AVATA>의 이름은 Advanced Virtual Augmented Training Authoring의 프로그램이 지향하는 핵심 단어 나열로 구성되어 있다.
2. <아바타 AVATA>는 업무에 필요한 수행능력을 습득하고 향상시키기 위한 가상훈련 환경을 구현하기 위한 가상 훈련 콘텐츠 저작 도구 소프트웨어로 통상적으로 사용되는 아바타의 의미에서 모티브를 얻었다.
3. 아바타는 가상세계상에 존재하는 자신의 분신같은 캐릭터를 이르는 말로 실제의 나와 가상의 나를 구분하는 의미를 담고 있다.
4. 이 개념에서 출발하여 영화사에 한 획을 그은 제임스 카메론 감독의 영화 아바타는 프로그램을 통해 가상세계와 링크하고 분리된 가상의 나를 원격조종하여 미션을 수행해야 하는 내용으로 이를 위한 가상 세계에서의 훈련을 중요한 비중으로 다룬다.5. 통합개발환경 <아바타 AVATA>는 원격으로 조정되는 새로운 세계, 가상의 자신을 원활하게 움직이기 위한 훈련의 과정과 성취를 지향하는 프로그램의 성격을 이름에 담고 있다.
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