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2019.03.25
FPS/TPS 게임을 제작해보고 싶습니다.
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에셋 스토어의 Bullet 텍스터 처럼 간단한 FPS/TPS 게임을 만들어보고 싶습니다.
케릭터 오브젝트의 이동과 애니메이션에 관한 부분은 어느정도 해결이 가능할 것 같은데 총알이 발사되는 부분은 어떻게 해야 할지 궁금합니다.
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총알과 같은 발사체를 구현하는 방법 중에 하나로 오브젝트 풀이 있습니다.
오브젝트 풀은 객체들을 미리 배열이나 리스트에 저장해두고 피요할 때 활성화해서 쓰고, 다 쓴 후에는 비활성화해서 반환하는 방식으로 객체를 재사용하는 것을 말합니다.
이렇게 관리하면 객체를 메모리에서 해제하지 않기 때문에 메로리 관리면에서 얻을 수 있는 이점이 많습니다.
다음 링크를 들어가 보시면 참고가 되실 것입니다.https://blog.naver.com/plane90/221446860814
kmin729 2019.03.25
