이트레이닝 코어플랫폼 프레임워크 문서화  1.3.0.0
 모두 클래스 네임스페이스들 함수 변수 열거형 타입 속성 페이지들
ETE.Render.Data 패키지

클래스

struct  GTBoneData
 GTB 파일에 저장된 Bone 정보 GTBoneImporter를 통해 제공되는 GTBoneInfo 구조체 구성요소 더 자세히 ...
 
struct  GTBoneDataHeader
 GTB 파일의 Header 정보 GTBoneImporter를 통해 제공되는 GTBoneInfo 구조체 구성요소 더 자세히 ...
 
class  GTBoneImporter
 GTB 파일로 부터 Bone 정보를 얻을 수 있는 임포터 더 자세히 ...
 
class  GTBoneInfo
 GTBoneImporter를 통해 제공되는 GTBoneInfo 구조체 더 자세히 ...
 
class  Material
 재질 더 자세히 ...
 
class  Mesh
 메쉬 더 자세히 ...
 
class  RenderAsset
 
class  Shader
 셰이더 더 자세히 ...
 
class  Texture
 Texture (아직 구현되지 않았습니다.(추후 구현시 업데이트 진행)) 더 자세히 ...
 
class  Texture2D
 Texture2D (아직 구현되지 않았습니다.(추후 구현시 업데이트 진행)) 더 자세히 ...
 

열거형 타입

enum  MeshTopology : int
 메쉬의 토폴로지 정보. 보통의 경우에는 Triangles로 설정되어 있으나 유저의 필요시 Quad, Lines, LineStrip, Points의 형태로 렌더링이 가능하다. 더 자세히 ...
 

열거형 타입 문서화

메쉬의 토폴로지 정보. 보통의 경우에는 Triangles로 설정되어 있으나 유저의 필요시 Quad, Lines, LineStrip, Points의 형태로 렌더링이 가능하다.