이트레이닝 코어플랫폼 프레임워크 문서화  1.3.0.0
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ETE.Engine.LayerManager 클래스 참조

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Public 멤버 함수

 LayerManager ()
 레이어 관리자는 항상 0번 마스크에 기본 값으로 "Default" 값을 가집니다. 더 자세히 ...
 
void SetLayer (int layer, string layerName)
 레이어 이름을 지정합니다. 1~31 사이의 범위를 지정할 수 있습니다.(0은 예약되어있습니다.) 더 자세히 ...
 
string GetLayer (int layer)
 레이어 마스크로 레이어 이름을 찾습니다. 더 자세히 ...
 
int GetLayerByName (string name)
 레이어 이름으로 레이어 마스크를 찾습니다. 더 자세히 ...
 

상세한 설명

레이어 관리자

생성자 & 소멸자 문서화

ETE.Engine.LayerManager.LayerManager ( )
inline

레이어 관리자는 항상 0번 마스크에 기본 값으로 "Default" 값을 가집니다.

멤버 함수 문서화

string ETE.Engine.LayerManager.GetLayer ( int  layer)
inline

레이어 마스크로 레이어 이름을 찾습니다.

매개변수
layer레이어 번호
반환값
레이어 마스크
int ETE.Engine.LayerManager.GetLayerByName ( string  name)
inline

레이어 이름으로 레이어 마스크를 찾습니다.

매개변수
name레이어 이름
반환값
레이어 마스크
void ETE.Engine.LayerManager.SetLayer ( int  layer,
string  layerName 
)
inline

레이어 이름을 지정합니다. 1~31 사이의 범위를 지정할 수 있습니다.(0은 예약되어있습니다.)

매개변수
layer레이어 마스크
layerName레이어 이름

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