레이어 관리자
더 자세히 ...
| ETE.Engine.LayerManager.LayerManager |
( |
| ) |
|
|
inline |
레이어 관리자는 항상 0번 마스크에 기본 값으로 "Default" 값을 가집니다.
| string ETE.Engine.LayerManager.GetLayer |
( |
int |
layer | ) |
|
|
inline |
레이어 마스크로 레이어 이름을 찾습니다.
- 매개변수
-
- 반환값
- 레이어 마스크
| int ETE.Engine.LayerManager.GetLayerByName |
( |
string |
name | ) |
|
|
inline |
레이어 이름으로 레이어 마스크를 찾습니다.
- 매개변수
-
- 반환값
- 레이어 마스크
| void ETE.Engine.LayerManager.SetLayer |
( |
int |
layer, |
|
|
string |
layerName |
|
) |
| |
|
inline |
레이어 이름을 지정합니다. 1~31 사이의 범위를 지정할 수 있습니다.(0은 예약되어있습니다.)
- 매개변수
-
| layer | 레이어 마스크 |
| layerName | 레이어 이름 |
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