시뮬레이션 엔진을 실행하는 실행기.
더 자세히 ...
| ETE.MVC.Application.Application |
( |
| ) |
|
|
inline |
| Subsystem ETE.MVC.Application.AddSubsystem |
( |
Type |
type | ) |
|
|
inline |
사용할 서브시스템을 생성하고 추가합니다.
- 매개변수
-
- 반환값
- 생성한 서브시스템
사용할 서브시스템을 생성하고 추가합니다.
- 템플릿 파라메터
-
- 반환값
- 생성한 서브시스템
| T ETE.MVC.Application.AddView< T > |
( |
| ) |
|
|
inline |
사용할 뷰를 생성하고 추가합니다.
- 템플릿 파라메터
-
- 반환값
- 생성한 뷰
| void ETE.MVC.Application.Pause |
( |
| ) |
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|
inline |
| void ETE.MVC.Application.Resume |
( |
| ) |
|
|
inline |
| T ETE.MVC.Application.SetController< T > |
( |
| ) |
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|
inline |
사용할 컨트롤러를 생성하고 설정합니다.
- 템플릿 파라메터
-
- 반환값
- 생성한 컨트롤러
| T ETE.MVC.Application.SetModel< T > |
( |
| ) |
|
|
inline |
사용할 모델을 생성하고 설정합니다.
- 템플릿 파라메터
-
- 반환값
- 생성한 모델
| void ETE.MVC.Application.Start |
( |
| ) |
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|
inline |
| void ETE.MVC.Application.Stop |
( |
| ) |
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|
inline |
| void ETE.MVC.Application.Update |
( |
| ) |
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|
inline |
| string ETE.MVC.Application.DataPath |
|
staticgetset |
시뮬레이션 데이터를 포함하고 있는 폴더의 경로. 플랫폼 마다 다르다. 초기 값은 실행 중인 응용프로그램이 위치한 곳의 데이터 폴더, null 이나 비어있는 값을 입력하면 초기 값을 반환한다.
| bool ETE.MVC.Application.IsPlaying |
|
get |
| IModel ETE.MVC.Application.Model |
|
get |
이 클래스에 대한 문서화 페이지는 다음의 파일들로부터 생성되었습니다.:
- Application.cs
- ApplicationHandler.cs