이트레이닝 코어플랫폼 프레임워크 문서화  1.3.0.0
 모두 클래스 네임스페이스들 함수 변수 열거형 타입 속성 페이지들
ETE.Engine.Component 클래스 참조

시뮬레이션 객체의 특성을 정의한다. 더 자세히 ...

ETE.Engine.Component에 대한 상속 다이어그램 :
ETE.Engine.EObject ETE.Engine.Behavior ETE.Engine.Transform ETE.Engine.Transform ETE.Physics.Collider ETE.Physics.Joint ETE.Physics.Rigidbody ETE.Render.Component.MeshFilter ETE.Render.Component.Renderer

Public 멤버 함수

GetComponent< T > ()
 컴포넌트 검색 더 자세히 ...
 
IList< T > GetComponents< T > ()
 컴포넌트 검색 더 자세히 ...
 
void SendMessage (string messageName, object param=null)
 시뮬레이션 객체의 모든 UserComponent들에 대해 eventName으로 이름지어진 메소드를 호출 더 자세히 ...
 
- ETE.Engine.EObject(으)로부터 상속된 Public 멤버 함수
int GetInstanceID ()
 오브젝트의 고유 번호. 더 자세히 ...
 

추가로 상속된 멤버들

- ETE.Engine.EObject(으)로부터 상속된 정적 Public 멤버 함수
static void Destroy (EObject obj, float delayTime=0.0f)
 오브젝트를 삭제. 더 자세히 ...
 
static void DestroyImmediate (EObject obj)
 오브젝트 바로 삭제. 더 자세히 ...
 
static implicit operator bool (EObject exists)
 오브젝트가 장면에서 유효한지 검사. 더 자세히 ...
 
- ETE.Engine.EObject(으)로부터 상속된 속성
string Name [get, set]
 오브젝트의 이름. 더 자세히 ...
 

상세한 설명

시뮬레이션 객체의 특성을 정의한다.

멤버 함수 문서화

T ETE.Engine.Component.GetComponent< T > ( )
inline

컴포넌트 검색

템플릿 파라메터
T컴포넌트의 타입
반환값
컴포넌트 인스턴스
타입 한정자들
T :Component 
IList<T> ETE.Engine.Component.GetComponents< T > ( )
inline

컴포넌트 검색

템플릿 파라메터
T컴포넌트의 타입
반환값
컴포넌트 인스턴스의 리스트
타입 한정자들
T :Component 
void ETE.Engine.Component.SendMessage ( string  messageName,
object  param = null 
)
inline

시뮬레이션 객체의 모든 UserComponent들에 대해 eventName으로 이름지어진 메소드를 호출

매개변수
messageName호출할 메소드 이름
param메소드에 대한 임의의 값

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