|
이트레이닝 코어플랫폼 프레임워크 문서화
1.3.0.0
|
시뮬레이션 엔진에서 로직을 처리하는 서브시스템의 기본 클래스. 서브시스템 집합을 통해 단위 컴포넌트와 코어 엔진을 조작한다. 더 자세히 ...
Public 멤버 함수 | |
| virtual void | Awake () |
| 시작 직전 이벤트 더 자세히 ... | |
| virtual void | Start () |
| 시작 이벤트 더 자세히 ... | |
| virtual void | Process () |
| 실행 이벤트 더 자세히 ... | |
| virtual void | Destroy () |
| 종료 이벤트 더 자세히 ... | |
| virtual void | Asleep () |
| 종료 직후 이벤트 더 자세히 ... | |
시뮬레이션 엔진에서 로직을 처리하는 서브시스템의 기본 클래스. 서브시스템 집합을 통해 단위 컴포넌트와 코어 엔진을 조작한다.
|
inlinevirtual |
종료 직후 이벤트
ETE.Render.Processor.CameraProcess에서 재구현되었습니다.
|
inlinevirtual |
시작 직전 이벤트
ETE.Physics.PhysicsProcessor, ETE.Render.Processor.CameraProcess에서 재구현되었습니다.
|
inlinevirtual |
종료 이벤트
ETE.Physics.PhysicsProcessor, ETE.Render.Processor.CameraProcess에서 재구현되었습니다.
|
inlinevirtual |
실행 이벤트
ETE.Physics.PhysicsProcessor, ETE.Render.Processor.CameraProcess에서 재구현되었습니다.
|
inlinevirtual |
시작 이벤트
ETE.Physics.PhysicsProcessor, ETE.Render.Processor.CameraProcess에서 재구현되었습니다.